Već znaš šta je STEM – nauka, tehnologija, inženjerstvo i matematika. To su ključne oblasti koje pomažu da razumijemo svijet oko nas i kreiramo rješenja za budućnost. Ali, da li znaš da postoji još jedna važna komponenta koja može sve ovo učiniti još interesantnijim?
Od aprila, STEM edukacija u Crnoj Gori postaje STEAM. Šta to znači? Dodajemo jedno slovo – “A” za umjetnost (Arts). Zvuči kao mala promjena, ali zapravo otvara vrata neograničenim mogućnostima. Kada spojimo umjetnost sa naukom i tehnologijom, dobijamo obrazovni pristup koji spaja znanje i kreativnost, ali i podstiče inovacije, originalnost i radoznalost – vještine koje su ključne za generacije koje odrastaju u svijetu brzih promjena i novih tehnologija.
Zašto je umjetnost bitna u nauci?
Možda se pitaš: „Zar STEM već ne uključuje kreativnost?“ Odgovor je i da i ne. STEM podstiče inovacije, ali kada dodamo umjetnost, dobijamo potpuno novi način razmišljanja – spoj logike i mašte, nauke i estetike. Leonardo da Vinči je to znao još prije nekoliko vjekova kada je rekao: „Proučavaj nauku umjetnosti. Proučavaj umjetnost nauke.“
Neki od najvećih naučnika i inovatora svih vremena bili su i umjetnici. Veliki broj dobitnika Nobelove nagrade u nauci svirao je neki instrument, slikao ili pisao poeziju. Umjetnost razvija drugačiji način razmišljanja, osjetljivost za detalje i izražavanje ideja koje se ne mogu uvijek objasniti formulom.
Čak i u savremenoj nauci, umjetnost igra ključnu ulogu – recimo, u medicini: ilustracije ljudske anatomije pomažu ljekarima da bolje razumiju strukture tijela, a složeni podaci se vizualizuju kroz dizajn kako bi bili jasniji i tačniji. Naučnici koriste animacije, boje i kompoziciju da objasne procese koji se ne mogu lako vidjeti golim okom – kao što je rad ćelija, funkcionisanje mozga ili kretanje virusa.
STEAM pomaže da se naučne ideje primijene na način koji je funkcionalan, vizuelno privlačan i inovativan. Pogledaj Pixar – tamo su umjetnici ti koji osmišljavaju likove, emocije i pokrete, dok tim inženjera piše kod koji sve to pretvara u fluidnu animaciju. Bez jednih, nema drugih. Ili, uzmimo video igru kao što je It Takes Two – svaki njen nivo izgleda kao najmaštovitiji svijet iz dugometražnog crtaća, ali iza svega stoje precizna mehanika i pažljivo isprogramirane interakcije. Tehnika i emocija, zajedno.
STEAM edukacija u Crnoj Gori – šta to znači za nas?
U svijetu, mnoge zemlje već godinama koriste STEAM pristup – od SAD-a i Velike Britanije do Finske. A sada i Crna Gora ulazi u tu priču.
U Crnoj Gori imamo mlade koji su talentovani i za nauku i za umjetnost. Spajanjem ova dva svijeta otvaramo vrata za nove projekte, startape i ideje koje izlaze iz uobičajenih šablona.
Poslovi budućnosti traže upravo to – fleksibilnost u razmišljanju i sposobnost da se znanje primijeni kreativno. STEAM je najbolji način da se za to pripremiš.
Šta dolazi? Spark.me STEAM avantura!
Kompanija doMEn, agent registracije nacionalnog domena .ME, organizator Spark.me konferencije, Spark.me Startap avanture, doMEnovih škola programiranja i brojnih drugih aktivnosti za mlade, već godinama pruža podršku razvoju znanja, vještina i preduzetničkog duha u Crnoj Gori.
Upravo zato smo odlučili da pokrenemo i Spark.me STEAM avanturu – novu inicijativu kroz koju želimo da spojimo nauku, tehnologiju i umjetnost, i unesemo novu energiju u obrazovanje u kojem kreativnost ima jednako mjesto kao i znanje.
Uskoro objavljujemo detalje javnog poziva, prijavne forme i sve informacije o učešću. Biće to prilika da i ti doprineseš novoj fazi obrazovanja u Crnoj Gori – onoj koja ne odvaja tehnologiju od kreativnosti, već ih spaja u jedno.
A kako sada otvaramo vrata jednoj potpuno novoj oblasti, prati naš blog i u narednom periodu – jer uskoro stižu priče, ideje i projekti koji će spajati umjetnost, nauku i tehnologiju na načine o kojima do sada nismo pisali.