Newsletter Subscription

Search

Da li znaš za STEAM avanturu?

Projekat nastao da mladima približi STEAM kroz takmičenja i praktične izazove širom Crne Gore! Saznaj više u projektima u meniju.

0

godina škole programiranja

0

godina takmičenja iz robotike

0 +

mladih programera

0 +

olimpijaca

Kursevi

DoMEn škola programiranja 2021: Scratch

Zanima te kreiranje interaktivnih priča, igara i animacija? Scratch je besplatan programski jezik pomoću kojeg ćeš na zabavan način savladati osnovne pojmove programiranja.

DoMEn škola programiranja 2021: C++

Ovdje ćeš naći početni kurs u programskom jeziku C++ namijenjen početnicima, osnovcima (VII, VIII i IX razred) i srednjoškolcima koji do sada nisu učili programiranje,

Kursevi

8-16 godina
Zamisli žirafu koja pije čaj ili ljude koji lete. U tvojoj mašti ima još nevjerovatnih stvari koje želiš da predstaviš svima? Scratch je programski jezik pomoću kojeg možeš ostvariti svoje ideje, a sa njim te upoznaje profesorica Helena Đurović.

Ishod učenja:

Podučavanje kreativnom mišljenju, algoritamskom načinu razmišljanja i rješavanja problema koristeći programski jezik Scratch.
8-16 godina
Zamisli žirafu koja pije čaj ili ljude koji lete. U tvojoj mašti ima još nevjerovatnih stvari koje želiš da predstaviš svima? Scratch je programski jezik pomoću kojeg možeš ostvariti svoje ideje, a sa njim te upoznaje profesorica Helena Đurović.

Ishod učenja:

Podučavanje kreativnom mišljenju, algoritamskom načinu razmišljanja i rješavanja problema koristeći programski jezik Scratch.
14-18 godina
Želiš da se oprobaš u programiranju i naučiš osnove programskog jezika Java? Uz profesora Gorana Šukovića upoznaj se sa ovim najpopularnijim programskim jezikom i počni da pišeš svoje prve programe. Kurs se sastoji od 5 časova.

Ishod učenja:

Steći ćeš osnovna znanja i vještine koje će ti biti potrebne za dalje učenje o programskom jeziku Java.
14-18 godina
Želiš da se oprobaš u programiranju i naučiš osnove programskog jezika Java? Uz profesora Gorana Šukovića upoznaj se sa ovim najpopularnijim programskim jezikom i počni da pišeš svoje prve programe. Kurs se sastoji od 5 časova.

Ishod učenja:

Steći ćeš osnovna znanja i vještine koje će ti biti potrebne za dalje učenje o programskom jeziku Java.
12-14 godina
Ovdje ćeš naći početni kurs u programskom jeziku C++ namijenjen početnicima, osnovcima (VII, VIII i IX razred) i srednjoškolcima koji do sada nisu učili programiranje, a žele da se oprobaju.

Ishod učenja:

Po završetku ovog kursa vladaćeš osnovnim znanjima i vještinama koja će ti biti neophodna u daljem samostalnom radu i učenju.
12-14 godina
Ovdje ćeš naći početni kurs u programskom jeziku C++ namijenjen početnicima, osnovcima (VII, VIII i IX razred) i srednjoškolcima koji do sada nisu učili programiranje, a žele da se oprobaju.

Ishod učenja:

Po završetku ovog kursa vladaćeš osnovnim znanjima i vještinama koja će ti biti neophodna u daljem samostalnom radu i učenju.

Spark.me STEAM avantura projekti

FUSION LAB
FUSION LAB

FUSION LAB

Interdisciplinarni program koji spaja dizajn, tehnologiju i održivost kroz rad na modnim/proizvodnim konceptima.Takmičarski dio podrazumijeva rad timova na izradi modnih kreacija korišćenjem recikliranih materijala, 3D modelovanja, oslikavanja tkanine i modnog dizajna, uz mentorsku podršku. Završni događaj čini izložba radova, na kojoj se predstavljaju finalne kreacije i bira se tim sa najinovativnijom vizijom savremene crnogorske mode. Projekat gradi most između umjetničkog izraza i savremenih tehnologija.

SMART Competition 2025
SMART Competition 2025

SMART Competition 2025

Takmičenje u kojem učesnici kroz vođene radionice konstruišu autonomno vozilo i retro konzolu kao njegov upravljač. Proces obuhvata sklapanje mehaničkih elemenata, lemljenje i programiranje uređaja. Završni dio uključuje takmičenje u upravljanju i programiranju vozila, a projekat podstiče praktično učenje, inženjersko razmišljanje, kreativno rješavanje problema i timski rad među mladima iz primorske regije.

NextGen AI Challenge & Awards
NextGen AI Challenge & Awards

NextGen AI Challenge & Awards

Projekat koji podstiče primjenu vještačke inteligencije u rješavanju stvarnih društvenih izazova, kroz povezivanje mladih istraživača, institucija i organizacija koje raspolažu relevantnim podacima. U okviru takmičarskog segmenta, timovi razvijaju AI rješenja za konkretne probleme uz mentorsku podršku, od analize podataka do izrade funkcionalnih prototipa i prezentacije. Paralelno sa tim, projekat uključuje nagrađivanje najboljih naučnih radova i istraživanja iz oblasti primjene AI u javnom interesu, čime dodatno ohrabruje naučni rad i inovacije.

Raketa znanja
Raketa znanja

Raketa znanja

Takmičenje podrazumijeva izradu i lansiranje model-raketa, uz prethodne online i praktične radionice koje pripremaju učesnike za finalni događaj. Kroz proces, mladi razvijaju tehničke i kreativne vještine, uče timsku saradnju i podstiču interesovanje za nauku i svemirske tehnologije.

BattleBots.me
BattleBots.me

BattleBots.me

Nacionalno inženjersko takmičenje u kojem mladi u timovima projektuju, sklapaju i programiraju borbene robote. Učesnici prolaze osnove mehatronike i programiranja (mikrokontroleri, elektronika, testiranje) kroz praktičan rad i mentorske radionice. Format podrazumijeva razvoj koncepta, izradu prototipa i javno nadmetanje u kontrolisanom okruženju. Projekat jača tehničke i prezentacione vještine, samopouzdanje i interesovanje za STEAM.

Re:Akcija - Nauka u boji
Re:Akcija - Nauka u boji

Re:Akcija - Nauka u boji

Šestomjesečni edukativno-kreativni program koji spaja hemiju i umjetnost kroz eksperimente pretvorene u vizuelne radove. Mladi uče naučne pojmove i primjenjuju ih kroz ilustraciju, fotografiju i dizajn, uz naglasak na održivost i reciklažu. Aktivnosti obuhvataju laboratorijske demonstracije, radionice i javno predstavljanje radova. Očekivani ishod je razumijevanje nauke “na prvi pogled” i razvoj kreativne pismenosti.

SMART CITY CHALLENGE
SMART CITY CHALLENGE

SMART CITY CHALLENGE

Nacionalno STEM/STEAM takmičenje usmjereno na rješenja za gradove budućnosti (energija, saobraćaj, upravljanje otpadom, digitalne usluge). Timovi mapiraju lokalni problem i predlažu održivo rješenje kroz maketu, prototip ili aplikativni koncept. Program spaja prikupljanje podataka, tehnički dizajn i prezentaciju koristi za zajednicu. Rezultat je jačanje inovacionih i timskih kompetencija, kao i građanske odgovornosti.

STEAMbite - STEAM pristup proizvodnji i inovaciji domaće hrane
STEAMbite - STEAM pristup proizvodnji i inovaciji domaće hrane

STEAMbite - STEAM pristup proizvodnji i inovaciji domaće hrane

Inicijativa koja povezuje nauku o hrani, tehnologiju i kreativni dizajn kako bi mladi razvijali inovacije u prehrambenom sektoru. Program uključuje uvodne faze pripreme i partnerstva, edukativne radionice i mentorski rad sa industrijom i akademijom. Timovi razvijaju male tehnološke ili dizajn-intervencije (procese, pakovanje, prezentaciju) i predstavljaju rezultate. Projekat podstiče praktične vještine, timski rad i razumijevanje cijelog lanca vrijednosti hrane.

Projekti

doMEn

Spark.ME STEAM avantura

Raketica
Spark.ME STEAM avantura je program koji popularizuje STEAM pristup kroz takmičenja i praktične izazove za mlade širom Crne Gore. Pokrenut je nakon uvođenja “A” kao umjetnosti u STEM, kako bismo novu filozofiju pretvorili u praksu. Uz podršku kompanije doMEn, odabrani timovi realizuju projekte u školama i zajednicama.
doMEn
Raketica

Spark.ME STEAM avantura

Spark.ME STEAM avantura je program koji popularizuje STEAM pristup kroz takmičenja i praktične izazove za mlade širom Crne Gore. Pokrenut je nakon uvođenja “A” kao umjetnosti u STEM, kako bismo novu filozofiju pretvorili u praksu. Uz podršku kompanije doMEn, odabrani timovi realizuju projekte u školama i zajednicama.
doMEn i partneri

Spark.me konferencija

Spark.me je jedna od najvećih biznis i tehnoloških konferencija u regionu. Održava se od 2013. godine i do sada je posjetilo preko 3.700 učesnika iz više od 25 zemalja, a u Crnu Goru je došlo preko 85 svjetskih predavača – lidera iz poslovnog svijeta, svijeta tehnologije i inovacija, marketara, startapova i ljudi željnih znanja. Sastavni dio konferencije je i regionalno takmičenje za startapove čiji pobjednik dobija nagradu u vidu plaćenog odlaska i učešća na San Francisco TechCrunch Disrupt konferenciji.
doMEn i partneri

Spark.me konferencija

Spark.me je jedna od najvećih biznis i tehnoloških konferencija u regionu. Održava se od 2013. godine i do sada je posjetilo preko 3.700 učesnika iz više od 25 zemalja, a u Crnu Goru je došlo preko 85 svjetskih predavača – lidera iz poslovnog svijeta, svijeta tehnologije i inovacija, marketara, startapova i ljudi željnih znanja. Sastavni dio konferencije je i regionalno takmičenje za startapove čiji pobjednik dobija nagradu u vidu plaćenog odlaska i učešća na San Francisco TechCrunch Disrupt konferenciji.
doMEn

Moje buduće STEM zanimanje

Moje buduće STEM zanimanje je projekat namijenjen mladima u Crnoj Gori uzrasta od 13 do 19 godina koji tokom jednog dana imaju priliku da posjete stručnjake iz STEM oblasti, intervjuišu ih i upoznaju se sa njihovim zaduženjima i aktivnostima tokom radnog dana.
doMEn

Moje buduće STEM zanimanje

Moje buduće STEM zanimanje je projekat namijenjen mladima u Crnoj Gori uzrasta od 13 do 19 godina koji tokom jednog dana imaju priliku da posjete stručnjake iz STEM oblasti, intervjuišu ih i upoznaju se sa njihovim zaduženjima i aktivnostima tokom radnog dana.
doMEn i PMF

DoMEn škola programiranja

Besplatna doMEn škola programiranja namijenjena je svim osnovcima i srednjoškolcima u Crnoj Gori koji žele da naprave prve korake u programiranju ili se, uz pomoć profesora sa Prirodno-matematičkog fakulteta, pripreme za takmičenja matematike i programiranja na nacionalnom i međunarodnom nivou.
doMEn i PMF

DoMEn škola programiranja

Besplatna doMEn škola programiranja namijenjena je svim osnovcima i srednjoškolcima u Crnoj Gori koji žele da naprave prve korake u programiranju ili se, uz pomoć profesora sa Prirodno-matematičkog fakulteta, pripreme za takmičenja matematike i programiranja na nacionalnom i međunarodnom nivou.
doMEn, UNDP, Ministarstvo javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstvo ekonomskog razvoja

Spark.me startap avantura

Spark.me startap avantura je projekat koji pruža mentorsku i finansijsku pomoć mladima u Crnoj Gori koji imaju ideju za rješenje uočenog društvenog problema, biznis izazova ili ideju za unapređenje digitalizacije nekog servisa javne uprave.
doMEn, UNDP, Ministarstvo javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstvo ekonomskog razvoja

Spark.me startap avantura

Spark.me startap avantura je projekat koji pruža mentorsku i finansijsku pomoć mladima u Crnoj Gori koji imaju ideju za rješenje uočenog društvenog problema, biznis izazova ili ideju za unapređenje digitalizacije nekog servisa javne uprave.
doMEn i PMF

Domen kup

DoMEn kup je onlajn takmičenje u programiranju za učenike osnovnih i srednjih škola svih razreda i nivoa programerskog znanja. Takmičenje se održava na onlajn platformi, u jeziku C++ i otvoreno je za sve učenike.
doMEn i PMF

Domen kup

DoMEn kup je onlajn takmičenje u programiranju za učenike osnovnih i srednjih škola svih razreda i nivoa programerskog znanja. Takmičenje se održava na onlajn platformi, u jeziku C++ i otvoreno je za sve učenike.
doMEn i PMF

Ljetnja škola programiranja

Kao kruna DoMEn škole programiranja za 20 najboljih polaznika škole omogućeno je dalje usavršavanje znanja u programskom jeziku C++ na desetodnevnoj Ljetnjoj školi programiranja u prirodi.
doMEn i PMF

Ljetnja škola programiranja

Kao kruna DoMEn škole programiranja za 20 najboljih polaznika škole omogućeno je dalje usavršavanje znanja u programskom jeziku C++ na desetodnevnoj Ljetnjoj školi programiranja u prirodi.
Fondacija “Mladi pronalazači Crne Gore”

FIRST LEGO Liga

FIRST LEGO Liga je nacionalno takmičenje iz robotike koje pred djecu od 9 do 16 godina stavlja izazov da sagrade autonomnog robota od LEGO kockica te da ga programiraju da riješi seriju postavljenih zadataka.
Fondacija “Mladi pronalazači Crne Gore”

FIRST LEGO Liga

FIRST LEGO Liga je nacionalno takmičenje iz robotike koje pred djecu od 9 do 16 godina stavlja izazov da sagrade autonomnog robota od LEGO kockica te da ga programiraju da riješi seriju postavljenih zadataka.
doMEn

Spark.ME STEAM avantura

Raketica
Spark.ME STEAM avantura je program koji popularizuje STEAM pristup kroz takmičenja i praktične izazove za mlade širom Crne Gore. Pokrenut je nakon uvođenja “A” kao umjetnosti u STEM, kako bismo novu filozofiju pretvorili u praksu. Uz podršku kompanije doMEn, odabrani timovi realizuju projekte u školama i zajednicama.
doMEn
Raketica

Spark.ME STEAM avantura

Spark.ME STEAM avantura je program koji popularizuje STEAM pristup kroz takmičenja i praktične izazove za mlade širom Crne Gore. Pokrenut je nakon uvođenja “A” kao umjetnosti u STEM, kako bismo novu filozofiju pretvorili u praksu. Uz podršku kompanije doMEn, odabrani timovi realizuju projekte u školama i zajednicama.
doMEn i partneri

Spark.me konferencija

Spark.me je jedna od najvećih biznis i tehnoloških konferencija u regionu. Održava se od 2013. godine i do sada je posjetilo preko 3.700 učesnika iz više od 25 zemalja, a u Crnu Goru je došlo preko 85 svjetskih predavača – lidera iz poslovnog svijeta, svijeta tehnologije i inovacija, marketara, startapova i ljudi željnih znanja. Sastavni dio konferencije je i regionalno takmičenje za startapove čiji pobjednik dobija nagradu u vidu plaćenog odlaska i učešća na San Francisco TechCrunch Disrupt konferenciji.
doMEn i partneri

Spark.me konferencija

Spark.me je jedna od najvećih biznis i tehnoloških konferencija u regionu. Održava se od 2013. godine i do sada je posjetilo preko 3.700 učesnika iz više od 25 zemalja, a u Crnu Goru je došlo preko 85 svjetskih predavača – lidera iz poslovnog svijeta, svijeta tehnologije i inovacija, marketara, startapova i ljudi željnih znanja. Sastavni dio konferencije je i regionalno takmičenje za startapove čiji pobjednik dobija nagradu u vidu plaćenog odlaska i učešća na San Francisco TechCrunch Disrupt konferenciji.
doMEn

Moje buduće STEM zanimanje

Moje buduće STEM zanimanje je projekat namijenjen mladima u Crnoj Gori uzrasta od 13 do 19 godina koji tokom jednog dana imaju priliku da posjete stručnjake iz STEM oblasti, intervjuišu ih i upoznaju se sa njihovim zaduženjima i aktivnostima tokom radnog dana.
doMEn

Moje buduće STEM zanimanje

Moje buduće STEM zanimanje je projekat namijenjen mladima u Crnoj Gori uzrasta od 13 do 19 godina koji tokom jednog dana imaju priliku da posjete stručnjake iz STEM oblasti, intervjuišu ih i upoznaju se sa njihovim zaduženjima i aktivnostima tokom radnog dana.
doMEn i PMF

DoMEn škola programiranja

Besplatna doMEn škola programiranja namijenjena je svim osnovcima i srednjoškolcima u Crnoj Gori koji žele da naprave prve korake u programiranju ili se, uz pomoć profesora sa Prirodno-matematičkog fakulteta, pripreme za takmičenja matematike i programiranja na nacionalnom i međunarodnom nivou.
doMEn i PMF

DoMEn škola programiranja

Besplatna doMEn škola programiranja namijenjena je svim osnovcima i srednjoškolcima u Crnoj Gori koji žele da naprave prve korake u programiranju ili se, uz pomoć profesora sa Prirodno-matematičkog fakulteta, pripreme za takmičenja matematike i programiranja na nacionalnom i međunarodnom nivou.
doMEn, UNDP, Ministarstvo javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstvo ekonomskog razvoja

Spark.me startap avantura

Spark.me startap avantura je projekat koji pruža mentorsku i finansijsku pomoć mladima u Crnoj Gori koji imaju ideju za rješenje uočenog društvenog problema, biznis izazova ili ideju za unapređenje digitalizacije nekog servisa javne uprave.
doMEn, UNDP, Ministarstvo javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstvo ekonomskog razvoja

Spark.me startap avantura

Spark.me startap avantura je projekat koji pruža mentorsku i finansijsku pomoć mladima u Crnoj Gori koji imaju ideju za rješenje uočenog društvenog problema, biznis izazova ili ideju za unapređenje digitalizacije nekog servisa javne uprave.
doMEn i PMF

Domen kup

DoMEn kup je onlajn takmičenje u programiranju za učenike osnovnih i srednjih škola svih razreda i nivoa programerskog znanja. Takmičenje se održava na onlajn platformi, u jeziku C++ i otvoreno je za sve učenike.
doMEn i PMF

Domen kup

DoMEn kup je onlajn takmičenje u programiranju za učenike osnovnih i srednjih škola svih razreda i nivoa programerskog znanja. Takmičenje se održava na onlajn platformi, u jeziku C++ i otvoreno je za sve učenike.
doMEn i PMF

Ljetnja škola programiranja

Kao kruna DoMEn škole programiranja za 20 najboljih polaznika škole omogućeno je dalje usavršavanje znanja u programskom jeziku C++ na desetodnevnoj Ljetnjoj školi programiranja u prirodi.
doMEn i PMF

Ljetnja škola programiranja

Kao kruna DoMEn škole programiranja za 20 najboljih polaznika škole omogućeno je dalje usavršavanje znanja u programskom jeziku C++ na desetodnevnoj Ljetnjoj školi programiranja u prirodi.
Fondacija “Mladi pronalazači Crne Gore”

FIRST LEGO Liga

FIRST LEGO Liga je nacionalno takmičenje iz robotike koje pred djecu od 9 do 16 godina stavlja izazov da sagrade autonomnog robota od LEGO kockica te da ga programiraju da riješi seriju postavljenih zadataka.
Fondacija “Mladi pronalazači Crne Gore”

FIRST LEGO Liga

FIRST LEGO Liga je nacionalno takmičenje iz robotike koje pred djecu od 9 do 16 godina stavlja izazov da sagrade autonomnog robota od LEGO kockica te da ga programiraju da riješi seriju postavljenih zadataka.

Priručnik DoMEn škole programiranja

Razmišljaš o tome kako bi bilo da postoji svijet u kojem je sve moguće? Počni da programiraš i upoznaj se sa programskim jezikom Scratch, koji će ti omogućiti da stvoriš interaktivne priče, igre i animacije. Napravi svoju prvu Scratch igru uz pomoć našeg priručnika koji možeš preuzeti besplatno!

Priručnik DoMEn škole programiranja

Razmišljaš o tome kako bi bilo da postoji svijet u kojem je sve moguće? Počni da programiraš i upoznaj se sa programskim jezikom Scratch, koji će ti omogućiti da stvoriš interaktivne priče, igre i animacije. Napravi svoju prvu Scratch igru uz pomoć našeg priručnika koji možeš preuzeti besplatno!

Bezbjednost djece na internetu i društvenim mrežama

U ovom vodiču za bezbjednost djece na internetu koji se može preuzeti besplatno, roditelji i staratelji mogu pronaći sve o najpopularnijim društvenim mrežama i načinima komunikacije, načine da osiguraju digitalnu bezbjednost djece, savjete za roditeljski nadzor i kontrolu aktivnosti na internetu, kao i odgovore na najćešće postavljana pitanja u vezi potencijalnih opasnosti.

Kako da napraviš svoje prve STEM korake?

Zanimaju te nauka, tehnologija, inženjerstvo ili matematika? U ovom priručniku koji možeš preuzeti besplatno saznaćeš više o STEM oblastima koje te zanimaju, pročitati priče mladih i uspješnih ljudi koji su se odlučili za STEM karijere, ali i pronaći poneku zanimljivost koja će ti, nadamo se, izmamiti osmijeh.