
Da li znaš za STEAM avanturu?
Projekat nastao da mladima približi STEAM kroz takmičenja i praktične izazove širom Crne Gore! Saznaj više u projektima u meniju.
Da li znaš za STEAM avanturu?
Projekat nastao da mladima približi STEAM kroz takmičenja i praktične izazove širom Crne Gore! Saznaj više u projektima u meniju.

godina škole programiranja

godina takmičenja iz robotike

mladih programera

olimpijaca
Kursevi

DoMEn škola programiranja 2021: Scratch
Zanima te kreiranje interaktivnih priča, igara i animacija? Scratch je besplatan programski jezik pomoću kojeg ćeš na zabavan način savladati osnovne pojmove programiranja.

DoMEn škola programiranja 2021: Java
Želiš da učiš o najpopularnijem programskom jeziku Java? Pogledaj besplatan kurs i na lak i zabavan način počni da pišeš svoje prve programe.

DoMEn škola programiranja 2021: C++
Ovdje ćeš naći početni kurs u programskom jeziku C++ namijenjen početnicima, osnovcima (VII, VIII i IX razred) i srednjoškolcima koji do sada nisu učili programiranje,
Kursevi
Ishod učenja:


Ishod učenja:
Ishod učenja:


Ishod učenja:
Ishod učenja:


Ishod učenja:
Spark.me STEAM avantura projekti


FUSION LAB
Interdisciplinarni program koji spaja dizajn, tehnologiju i održivost kroz rad na modnim/proizvodnim konceptima.Takmičarski dio podrazumijeva rad timova na izradi modnih kreacija korišćenjem recikliranih materijala, 3D modelovanja, oslikavanja tkanine i modnog dizajna, uz mentorsku podršku. Završni događaj čini izložba radova, na kojoj se predstavljaju finalne kreacije i bira se tim sa najinovativnijom vizijom savremene crnogorske mode. Projekat gradi most između umjetničkog izraza i savremenih tehnologija.


SMART Competition 2025
Takmičenje u kojem učesnici kroz vođene radionice konstruišu autonomno vozilo i retro konzolu kao njegov upravljač. Proces obuhvata sklapanje mehaničkih elemenata, lemljenje i programiranje uređaja. Završni dio uključuje takmičenje u upravljanju i programiranju vozila, a projekat podstiče praktično učenje, inženjersko razmišljanje, kreativno rješavanje problema i timski rad među mladima iz primorske regije.


NextGen AI Challenge & Awards
Projekat koji podstiče primjenu vještačke inteligencije u rješavanju stvarnih društvenih izazova, kroz povezivanje mladih istraživača, institucija i organizacija koje raspolažu relevantnim podacima. U okviru takmičarskog segmenta, timovi razvijaju AI rješenja za konkretne probleme uz mentorsku podršku, od analize podataka do izrade funkcionalnih prototipa i prezentacije. Paralelno sa tim, projekat uključuje nagrađivanje najboljih naučnih radova i istraživanja iz oblasti primjene AI u javnom interesu, čime dodatno ohrabruje naučni rad i inovacije.


Raketa znanja
Takmičenje podrazumijeva izradu i lansiranje model-raketa, uz prethodne online i praktične radionice koje pripremaju učesnike za finalni događaj. Kroz proces, mladi razvijaju tehničke i kreativne vještine, uče timsku saradnju i podstiču interesovanje za nauku i svemirske tehnologije.


BattleBots.me
Nacionalno inženjersko takmičenje u kojem mladi u timovima projektuju, sklapaju i programiraju borbene robote. Učesnici prolaze osnove mehatronike i programiranja (mikrokontroleri, elektronika, testiranje) kroz praktičan rad i mentorske radionice. Format podrazumijeva razvoj koncepta, izradu prototipa i javno nadmetanje u kontrolisanom okruženju. Projekat jača tehničke i prezentacione vještine, samopouzdanje i interesovanje za STEAM.


Re:Akcija - Nauka u boji
Šestomjesečni edukativno-kreativni program koji spaja hemiju i umjetnost kroz eksperimente pretvorene u vizuelne radove. Mladi uče naučne pojmove i primjenjuju ih kroz ilustraciju, fotografiju i dizajn, uz naglasak na održivost i reciklažu. Aktivnosti obuhvataju laboratorijske demonstracije, radionice i javno predstavljanje radova. Očekivani ishod je razumijevanje nauke “na prvi pogled” i razvoj kreativne pismenosti.


SMART CITY CHALLENGE
Nacionalno STEM/STEAM takmičenje usmjereno na rješenja za gradove budućnosti (energija, saobraćaj, upravljanje otpadom, digitalne usluge). Timovi mapiraju lokalni problem i predlažu održivo rješenje kroz maketu, prototip ili aplikativni koncept. Program spaja prikupljanje podataka, tehnički dizajn i prezentaciju koristi za zajednicu. Rezultat je jačanje inovacionih i timskih kompetencija, kao i građanske odgovornosti.


STEAMbite - STEAM pristup proizvodnji i inovaciji domaće hrane
Inicijativa koja povezuje nauku o hrani, tehnologiju i kreativni dizajn kako bi mladi razvijali inovacije u prehrambenom sektoru. Program uključuje uvodne faze pripreme i partnerstva, edukativne radionice i mentorski rad sa industrijom i akademijom. Timovi razvijaju male tehnološke ili dizajn-intervencije (procese, pakovanje, prezentaciju) i predstavljaju rezultate. Projekat podstiče praktične vještine, timski rad i razumijevanje cijelog lanca vrijednosti hrane.
Budi u toku!
Prijavi se na newsletter i ne propusti novosti, obavještenja i zanimljivosti iz STEAM svijeta. 🙂

Projekti
Spark.ME STEAM avantura
Spark.ME STEAM avantura
Spark.me konferencija
Spark.me konferencija
Moje buduće STEM zanimanje
Moje buduće STEM zanimanje
DoMEn škola programiranja
DoMEn škola programiranja
Spark.me startap avantura
Spark.me startap avantura
Domen kup
Domen kup
Ljetnja škola programiranja
Ljetnja škola programiranja
FIRST LEGO Liga
FIRST LEGO Liga
Spark.ME STEAM avantura
Spark.ME STEAM avantura
Spark.me konferencija
Spark.me konferencija
Moje buduće STEM zanimanje
Moje buduće STEM zanimanje
DoMEn škola programiranja
DoMEn škola programiranja
Spark.me startap avantura
Spark.me startap avantura
Domen kup
Domen kup
Ljetnja škola programiranja
Ljetnja škola programiranja
FIRST LEGO Liga
FIRST LEGO Liga
Priručnik DoMEn škole programiranja
Razmišljaš o tome kako bi bilo da postoji svijet u kojem je sve moguće? Počni da programiraš i upoznaj se sa programskim jezikom Scratch, koji će ti omogućiti da stvoriš interaktivne priče, igre i animacije. Napravi svoju prvu Scratch igru uz pomoć našeg priručnika koji možeš preuzeti besplatno!


Priručnik DoMEn škole programiranja
Razmišljaš o tome kako bi bilo da postoji svijet u kojem je sve moguće? Počni da programiraš i upoznaj se sa programskim jezikom Scratch, koji će ti omogućiti da stvoriš interaktivne priče, igre i animacije. Napravi svoju prvu Scratch igru uz pomoć našeg priručnika koji možeš preuzeti besplatno!



Bezbjednost djece na internetu i društvenim mrežama
U ovom vodiču za bezbjednost djece na internetu koji se može preuzeti besplatno, roditelji i staratelji mogu pronaći sve o najpopularnijim društvenim mrežama i načinima komunikacije, načine da osiguraju digitalnu bezbjednost djece, savjete za roditeljski nadzor i kontrolu aktivnosti na internetu, kao i odgovore na najćešće postavljana pitanja u vezi potencijalnih opasnosti.
Kako da napraviš svoje prve STEM korake?
Zanimaju te nauka, tehnologija, inženjerstvo ili matematika? U ovom priručniku koji možeš preuzeti besplatno saznaćeš više o STEM oblastima koje te zanimaju, pročitati priče mladih i uspješnih ljudi koji su se odlučili za STEM karijere, ali i pronaći poneku zanimljivost koja će ti, nadamo se, izmamiti osmijeh.
